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哥布林杀手(Goblin Layer) V0.57p AI汉化1 U5 ~0 ~0 X* M$ ]6 b ](欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
1 s) P7 a. \2 Y◆一个有着严重对地精偏执的肩负使命的男人:消灭每一个地精巢穴!( S6 z9 x0 O; O! K* T; ]5 C9 w$ f(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
在解救/伤害了一名遇险的女祭司后,你到达了一个边境城镇...所有的男人都神秘失踪了,所有的女人都变得越来越饥渴。事情从那里开始升级!
( f, |4 e# }+ a我们戴着头盔的主角能和饥渴的女市民建立正常的人际关系吗,或者他会迷失在伦理的地精女孩中吗?这些是我们必须问自己的问题,因为主角开始了自我克服的哲学之旅,遇到了反映他自己永恒轮回的各种人物,因为他面对他的妖精困扰,他生活的荒谬性,并坚持他的权力意志。9 [+ c. k0 ?5 G( R' z: {! M( V9 ^* n(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
2 Q; `' Q( b7 U3 W i(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
继续重构场景之外的东西......' I; a: _6 c8 R/ z/ O/ u; y4 A& Y( J f(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
有对物品进行大量编辑,更改插槽/类别/价格/奖金/状态提升/添加新物品等......
4 w, g5 _1 T% f2 m) L z2 t% c1 c8 P改进了所有战利品箱,使用新系统随机战利品列表。基础知识已经到位,但会在未来的更新中对其进行完善。0 i+ n, H% m4 d0 C6 H* }( h$ K(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
一些新的音效
1 ?: ?9 h& i' l3 ?4 ]1 X- Q. v点击一个关键项目将直接打开它,而不是点击->使用->点击,这为您节省了每个项目的点击次数。
4 {' B" {" X+ t: f单击库存中的武器或盔甲将带您进入装备菜单
) ^3 O/ t# T& K( n, l当鼠标悬停在“事件”(去某处的门、带对话的 NPC 等、可掠夺的物品)上时,光标将变为一只手 首都的
A7 c, t: J4 w' l" A旅馆将开放早些时候在水城任务期间
( X1 d/ G1 n: Z/ H一些脚本的小性能改进
3 {4 v% M/ A6 O6 ~, Z商店现在在游戏开始时会有更少的物品,随着故事的进行,将添加更多的东西
" X" I3 H9 @! K' t+ R$ W! {更新名人堂4 n. E2 p$ ~ E" Z(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
更新作弊室7 a/ M' B! l# ^ D$ w; w(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
用新的 tileset 重制最后的剩余地图
3 I u& u9 c G# m; f许多物品,如药水等,再次堆叠。
" F0 ]# z7 l2 F& ^: @9 h u新的战利品开始回归世界……7 C: ~2 q1 D* T5 H) D7 |(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
一系列事件的音效更好 ▎更新记录 v0.57P 0.57P “抛光 ”版 ............ 场景 ............ 在皇宫潜入任务中增加了 “隐身 ”动画(3D 版) 改进了一些动画 添加了一些新的渲染 仪式 "中的戏谑现在更有趣了 添加了更多音效 ............ 游戏玩法 ............ 为女巫商店添加了新的精灵艺术。 在沼泽小屋中添加了食人魔日记 改进了一些用户界面 调整了一些对话 略微调整了亚马逊人的训练战斗 为 “假人 ”添加了新的精灵图案 现在所有战斗场景都应设置战斗背景,但也有一些例外,我觉得不设置战斗背景更好。希望将来能添加一些自定义背景 ............ 错误修正 ............ 修正了一个有问题的战斗错误 修正了一些缺失的标签 修正了一些可掠夺食物的方向修正(防止点击时闪烁) 0.57 不再有金字塔计划 - 版本 ------------------------------ 场景添加 ------------------------------- 戈巴帕特拉的新动画! 更好地编写了她的场景! ------------------------------- 游戏玩法更改 ------------------------------- 第七章大结局 - 新敌人! - 新地点 - 新对话 - 新场景 7 L' K B3 I/ n7 W8 o6 `(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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